AGENDA BASECAMP INNOVEST

7:00 AM 0
 BULAN : FEBRUARI 2016
tgl
1
2
3
4
5
6
7

Persiapan
PENDAFTARAN PESERTA
tgl
8
9
10
11
12
13
14

PENDAFTARAN PESERTA
tgl
15
16
17
18
19
20
21


SELEKSI MULAI PUKUL 18.00 - 21.00
SELEKSI MULAI PUKUL 09.00 - 16-00
tgl
22
23
24
25
26
27
28

MENUNGGU HASIL SELEKSI JURI
PENGUMUMAN PESERTA
PERSIAPAN PERLENGKAPAN
HARI H


SUSUNAN ACARA HARI H
Jam (WIB)
ACARA
PENANGGUNG JAWAB
15.00 - 15 .15
pembukaan
MC (pembawa acara)
15.15 - 15.30
Sambutan-smabutan
Tamu Undangan
Sambutan ketua panitia
Dwi Wahyu Cahyono
Sambutan Pembina
Reza
15.30 - 15.45
Performance Band Pesrta 1
Peserta Festival
15.45 - 16.00
Performance Band Pesrta 2
Peserta Festival
16.00 - 16.15
Performance Band Pesrta 3
Peserta Festival
16.15 - 16.30
Performance Band Pesrta 4
Peserta Festival
16.30 - 16.45
Performance Band Pesrta 5
Peserta Festival
16.45 - 17.00
Performance Band Pesrta 6
Peserta Festival
17.00 - 18.00
Istirahat dan Sholat
Panitia
18.00 - 18.15
Performance Band Pesrta 6
Peserta Festival
18.15 - 18.30
Performance Band Pesrta 7
Peserta Festival
18.30 - 18.45
kuis
MC (pembawa acara)
18.45 - 19.00
Performance Band Pesrta 8
Peserta Festival
19.00 - 19.15
Performance Band Pesrta 9
Peserta Festival
19.15 - 19.30
Performance Band Pesrta 10
Peserta Festival
19.30 - 19.45
kuis
MC (pembawa acara)
19.45 - 20.05
Performance Band Bintang Tamu
Divisi Acara
20.05 - 20.25
Performance Band Bintang Tamu
Divisi Acara
20.25 - 20.45
kuis
MC (pembawa acara)
20.45 - 21.05
Performance Band Bintang Tamu
Divisi Acara
21.05 - 21.25
Performance Band Bintang Tamu
Divisi Acara
21.25 - 21.45
Pengumuman Pemenang
MC (pembawa acara)
21.45 - 22.00
Penutupan Acara
MC (pembawa acara)




BASECAMP INNOVEST

6:57 AM 0
1.      JUDUL KEGIATAN
BASECAMP INNOVEST 2016  (Basecamp – Innovation Festival)
2.      LATAR BELAKANG
Sejalan dengan peradaban dan budaya manusia di bumi, seni menjadi bagian yang tidak terpisahkan dari kehidupan manusia. Perkembangan kegiatan manusia di bidang musik tidak terlepas dari produk seni tersebut. Banyak kota dan bahkan Negara yang menjadikan produk seni terutama musik sebagai bukti keberhasilan Kota atau Negara dalam mewujudkan jati diri Kota atau  Negara tersebut.
Selaras dengan perkembangan budaya, musik tetap terus berkembang baik secara kuantitas maupun kualitas. Untuk itu sangat dibutuhkan pemuda-pemuda dan  pelajar yang dilengkapi ole hide-ide kreatif untuk menghasilkan musik yang menarik. Ide-ide kreatif yang muncul juga tidak boleh melupakan faktor budaya lokal.
Untuk mewujudkan nilai-nilai tersebut dan menumbuhkan ide-ide kreatif pemuda dan pelajar pada setiap SMA dan SMK se-Kabupaten Gresik, maka Panitia yang terdiri dari Ikatan Mahasiswa Gresik (IMAGRES-SURABAYA) , Komunitas Sangeson Gresik dan warung Basecamp serta RSG (Reggae Ska Gresik) GRESIK mengadakan  “BASECAMP INNOVEST 2016” dimana dalam kegiatan ini terdapat Lomba Band antar SMA/SMK se-Kabupaten Gresik yang bertemakan “Innovasi Musik Bangkitkan Semangat Pemuda”.
3.      TUJUAN
Tujuan Umum “Basecamp Innovest 2016” adalah :
Mendorong dan menumbuh kembangkan motivasi (minat) pemuda dan pelajar dalam bidang musik / band dengan memperhatikan unsur kreativitas didalam rancangannya serta tidak mengabaikan aspek budaya local.
Sedangkan Tujuan Khusus “Basecamp Innovest” adalah :
a.       Meningkatkan pengetahuan dan keterampilan bermain musik.
b.      Memperoleh ide mengenai musik yang kreatif dan peduli terhadap aspek budaya.
c.       Menggali dan memaksimalkan potensi yang dimiliki pemuda dan pelajar se-Kabupaten Gresik dalam upaya untuk meningkatkan kreatifitas.
d.      Meningkatkan Sumber Daya Manusia (SDM) dalam rangka menghadapi globalisasi.
e.       Menciptakan dan membudayakan iklim kompetisi di kalangan pemuda dan pelajar dalam upaya meningkatkan mental dan kreatifitas.

4.      MEKANISME DAN DESAIN
Kegiatan ini diawali dengan terbentuknya panitia Basecamp Innovest pada tanggal 26 Desember 2015 dengan adanya pertemuan antar komunitas dan organisasi terkait, yaitu IMAGRES UINSA, KOMUNITAS SANGESON, WARUNG BASECAMP dan  RSG (Reggae Ska Gresik)  GRESIK dan rapat perdana pada tanggal 2 Januari 2016. Dalam kegiatan ini melibatkan banyak pihak, yaitu pengurus masing-masing komunitas dan organisasi, pemuda dan pelajar se-Kabupaten Gresik dan dari pihak luar ialah tamu undangan serta peserta kompetisi band juga Sponsorship dan lembaga perusahaan terkait.

SHISHA TIDAK BERBAHAYA.

3:55 AM 0
SADARKAH KITA BAHWA SHISHA . . .

SHISHA atau hooka adalah sebuah alat penghisap asap dengan cara penguapan. banyak sih artikel yang membahas tentang bahaya shisha. namun, tau gak sih klo semua artikel di web atau blog itu kata dan kalimatnya hampir sama, dengan kata lain,., (KOPAS).. hehehe

itu semua artikel hanya alat propaganda agar rokok yang mereka produksi tidak tergantikan

potensi propaganda yang mungkin belum kita sadari..


penggunaannya di masyarakat Indonesia tercinta ini.

1. mayoritas Rakyat Indonesia adalah Muslim sedangkan Shisha adalah tradisi dari timur tengah. sehingga ada potensi perpindahan tradisi dari merokok menuju me-shisha.. hehehe

2. rokok yang mereka buat sudah jelas beracun dan ada label resminya. coba liat dilabel selai isi shisha, tidak ada satupun label yang menyebutkan bahwa itu beracun.

3. jumlah produsen rokok bertambah setiap tahunnya dengan jumah karywan yang tidak sedikit. dan omset dari produksi rokok itu sendiri berjuta-juta setiap harinya.

4. asap shisha tipis dan banyak namu tidak mengandung racun. cobalah asap rokok biasa hembuskan pada semut disekitar anda, niscaya semut itu akan berhamburan. tapi berbeda jika hembuskan asap shisha pada semut sekitar kita, niscaya semut itu tetap pada barisan...

6. perokok pasif jika menghirup asap rokok pasti dan tentunya merasa terganggu dengan aroma sekaligus bahan kimia yang ada didalamnya, berbeda dengan shisha, perokok pasif dijamin TIDAK AKAN terganggu jika menghisap asap shisha. seperty halnya menghisap asap SATE.. hehe

5. shisha lebih bersahabat penggunaannya. karena shisha tidak bisa digunakan sambil berjalan di tempat umum. sehingga tidak mengganggu kenyamanan umum. berbeda dengan rokok.


AL AJWA. SEHAT BERHIKMAH

3:27 AM 0
Manfaat Air Putih Untuk kesehatan memang sangat banyak, air putih dapat digunakan untuk mengobati berbagai penyakit berbahaya atau mencegah terjadinya penyakit yang tidak diinginkan. Perlu diketahui tubuh kita terdiri lebih dari 70% cairan yang mana kebutuhan akan cairan sangat tinggi. Manfaat air dalam tubuh kita tentu tidak dapat digantikan oleh apapun. Cairan ini bisa kita dapatkan dengan mengkonsumsi air putih yang cukup. Air Putih merupakan minuman yang paling sehat dan tidak berbahaya karena dibutuhkan setiap hari oleh tubuh kita untuk menjaga kesehatan.
Manfaat Air Putih sangatlah banyak, jika diuraikan satu per satu mungkin tidak akan ada habisnya. Manfaat

yang langsung dirasakan mungkin hanya menghilangkan haus pada saat siang atau malam hari. Namun lebih dari itu, manfaat air putih dapat bertambah banyak dan memberikan dampak yang positif terhadap kebugaran tubuh kita

KEBERSAMAAN POWER NEVER DIE

7:53 AM 0
Kebersamaan adalah kunci kekompakan..BREET BREET BREEET....
hehee


1. Kebersamaan membuat kita merasa kuat dan akhirnya betul-betul menjadi kuat.







2. Kehidupan mengharuskan kita memiliki rasa kebersamaan, karena saat bersama diri kita menjadi utuh.





3. Nikmatilah kebersamaan kita, jagalah kebersamaan kita. semuanya akan terasa baik jika kita memupuk rasa kebersamaan.













4. Persahabatan adalah tentang kebersamaan. Jika rasa bersama telah memudar maka persahabatan akan terpecah.















5. Jarak boleh terpisah, tapi kebersamaan tetap terjaga. Itulah pengertian dari persahabatan